【暫定版】トータル・イクリプス 設定差・設定判別・設定推測要素まとめ

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この記事ではパチスロ トータル・イクリプス
設定差・設定判別要素についてまとめています。
設定判別手順の一例についても紹介しているので
参考になれば幸いです。
予習・復習・設定狙いの際にはぜひご活用下さい。

初当たり・スペック

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ART初当たり確率に設定差があります。
ボーナスには設定差がありませんので
設定狙いの際は無視してOKです(*^_^*)

機械割は全体的に辛めなので
設定狙いには不向きな機種と言えそうです。
が、何度も言うように設定配分次第なとこがあるので
2がベースのお店だったり、半6とかやってるお店では
狙えると思うので狙ってみて下さい(*^_^*)

追記:高設定確定演出

・アルゴスボーナス中
SANKYOキャラ出現設定6確定
(SANKYOキャラは夢夢,ジャム,ナナ,ドラム君,シーサー)

CZ(スカーレットツインゾーン)

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CZ突入率に設定差があります。
CZでは15G間、全子役でARTを抽選しているので
ART初当たり確率に直結します。

ボーナス終了画面

■通常時
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■ART中
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ikuripusu_gamenmizugi-01引用元:ちょんぼりすた

ボーナス終了画面に設定差があります。
現状振り分けは不明ですが
カウントする価値はあると思います!

振り分けが判明しました。
終了画面には通常パターンと水着パターンの
2種類が存在!!

細かいので全部覚えることは困難なので
基本パターンくらいは覚えておいて
出現時に確認すれば良いと思います。

水着は、イーニャ以外の場合、
キャラが立てている指の本数が、
TOTAL獲得枚数の千の位に対応していますが、
この法則に外れた場合、
その指の本数以上の設定が確定します!!

追記:REG(アルゴスボーナス)中キャラ

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・「チェルミナートル」→「ファイティングファルコン」→「ビェークルト」
戦術機A(奇数設定示唆)
・「不知火・弐型」→「2機のイーグル」→「武御雷」
戦術機B(偶数設定示唆)

REG(アルゴスボーナス)中ラスト3G間に
紹介されるキャラの出現順に設定差があります。
こちらも振り分けは不明ですが
カウントする価値はあると思います。

振り分けが判明しました!

CZ成功時のARTレベル

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CZ成功時のARTレベルに設定差があります。
LV2以上が選択された場合は、
設定2以上確定(設定1否定)となりますね。
注意点としては、ボーナスで成功した場合は
この法則に当てはまらないので注意しましょう♪
ARTレベルは液晶に表示されているので確認出来ます。

追記:ART初当たり時のRCループ率

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ART初当たり時のRCループ率に設定差があります。
低設定ではほとんど5%ループですが
高設定では80%ループの振り分けが多くなります。
謎のRC連チャンが出現したら高設定の期待が高まりますね(*^^*)

追記:RC中のランクアップ率

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レーガンチャンス(RC)中の角チェリーでの
ランクアップ率に設定差があります。

高設定程ランクアップしやすいですが
サンプルが取りづらいので出現しても参考程度です^^

追記:RC最終ゲームでの「帝都燃ゆ」当選率

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RC最終ゲームでの「帝都燃ゆ」当選率
設定差があります。

こちらも参考程度ですが
角チェリーとスイカでの当選は
高設定ほど起こりやすいですね!

設定判別手順紹介

カウントするもの
■通常時
・ART初当たり
・CZ初当たり
■ボーナス終了後
・クリスカ
・唯依
・クリスカ&唯依
■REG中
・「チェルミナートル」→「ファイティングファルコン」→「ビェークルト」
・「不知火・弐型」→「2機のイーグル」→「武御雷」
    
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2 Responses to “【暫定版】トータル・イクリプス 設定差・設定判別・設定推測要素まとめ”

  1. むむむ より:

    こちらでははじめまして^^
    相互リンクのお誘いありがとうございましたm(_ _)m

    私の方もリンク、RSSを張りましたので、
    ご確認お願いします♪

    • たまま より:

      わざわざコメントありがとうございます(*^_^*)

      リンク・RSS確認しました。
      これからも宜しくお願いしますね(^_-)

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管理人のたままと申します。
2013年8月にパチンコ・スロットデビュー。当初から「勝ち」に拘った立ち回りを実践して現在に至ります。当ブログは、初心者も気軽に「設定狙い」に挑戦して欲しいという願いから設立しました。まだまだ至らない点も多いと思いますが読者様に有益な情報をお届け出来るよう努めていきますので今後とも宜しくお願い致します。

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